Saprea-Selbsthilfegruppe > Gruppen-Ressourcen >Die Kraft des Spiels – Teil 1
Gruppen-Übung
Das Spielen erforschen
Im Folgenden findest du Ideen, wie du das Konzept des Spielens in der Gruppe erkunden kannst. Wähle 1-2 Optionen aus, die am besten zum Umfeld, den Vorlieben und Interessen der Gruppe passen.
Person, Ort oder Objekt
Schritte | Übung
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Was bin ich?
Dies ist eine Variation der obenaufgeführten Übung „Person, Ort, oder Objekt“.
Schritte | Übung
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Was folgt als Nächstes?
Schritte | Übung
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Spielt eine Runde Geigenmännchen oder löst zusammen ein Rätsel
Ball zu werfen
Spiel einen Party-Klassiker
Schritte | Übung
01
- Jenga
- Mikado
- Stäbchen
- Tic-Tac-Toe
- Mau Mau
- „Finde die Unterschiede“- Bilderrätsel
- Einfache Puzzle
- Stadt, Land, Fluss
- Bop It!
- Memory
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Erdung
Stampf- und Rythmusspiel
Schritte | Übung
1
Gruppenleiterin A beginnt mit einer einfachen Stampf-Klatsch-Kombination.
- Beispiel: Stampfen, klatschen, stampfen, stampfen.
2
Der Rest der Gruppe wiederholt dann unisono die gleiche Stampf-Klatsch-Kombination.
3
Wiederhole diese Hin- und Her-Dynamik zwischen Gruppenleiterin A und den Teilnehmerinnen ein paar Mal, damit die Gruppe in einen natürlichen Rhythmus fällt, in dem vorgegebenen und wiederholt wird.
4
Als Nächstes beginnt Gruppenleiterin B eine neue Stampf-Klatsch-Kombination, die die Gruppe nachmachen soll.
5
Wiederhole Schritt 2 und 3.
6
Dieses Hin und Her kann ein paar Mal wiederholt werden, sodass jede Teilnehmerin, die einen neuen Rhythmus festlegen möchte, die Chance dazu hat.