Groupes de soutien Saprea > Ressources du groupe >Le pouvoir du jeu – 1ère partie
Activité de groupe
Explorer le jeu
Personne, lieu ou chose
Étapes de l’activité
01
02
03
Qu'est-ce que je suis ?
Étapes de l’activité
01
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03
04
Que se passe-t-il ensuite ?
Étapes de l’activité
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05
Jouez à Charades ou à Pictionary
Lancer de ballons de plage
Jouez à un jeu classique
Étapes de l’activité
01
- Jenga
- Mikado
- Jeu de morpion
- Baril de singes
- Jeu des différences
- Puzzle
- Rami
- Bataille
- Pouilleux
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03
04
05
Exercice d'ancrage
Mouvements rythmés
Cette activité utilise des éléments de rythme, de jeu et de mouvement pour vous aider à ancrer votre attention dans le présent.
Étapes de l'activité
01
L'animatrice du groupe A commence par exécuter une combinaison simple de tapements de pieds et de battements de mains.
- Exemple : Pied, main, pied, pied.
02
Le reste du groupe répète ensuite la même combinaison à l'unisson.
03
Répétez plusieurs fois cette dynamique de va-et-vient entre l'animatrice du groupe A et les autres participantes, afin de permettre au groupe d'adopter un rythme naturel d'appel et de réponse.
04
Ensuite, l'animatrice B commencera une nouvelle combinaison que le reste du groupe suivra.
05
Répétez le même rythme d'appel et de réponse aux étapes 2 et 3.
06
Poursuivez l'activité aussi longtemps que vous le souhaitez, en donnant aux autres participantes la possibilité de diriger le groupe avec leurs propres combinaisons.
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Ressources complémentaires
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